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IBM PC BASIC程序设计_格雷厄姆著 李礼贤译_15290·81

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本书专门讨论IBM PC的BASIC程序设计问题,可以作为计算机BASIC手册的补充读物,但并不能取代BASIC手册。BASIC手册详细地说明了BASIC语言的每个命令和语句,但是它不告诉用户怎样去编写程序。本书正是为了说明怎样使用BASIC的这些命令和语句,去建立一个程序而编写的。虽然,本书自成系统,但是用户可能常常会感觉到,查一查BASIC手册中具体某二个命令或语句的详细说明,对工作是会有一定帮助的。任何人都不可能只靠读一本书就学会程序设计,这正如不可能靠读书来学习骑自行车或弹钢琴一样,学会程序设计需要靠实践。所以作为本书的作者,建议用户尽可能地多做一些各章结尾的练习题。当水平提高之后,用户就能找到自己在用计算机解决问可题时,所存在的毛病。当不知道某一个命令或语句会使计算机干什么事情时,可以通过实践来找到答案,不要害怕会损坏计算机,无论从键盘打入什么命令都不会使计算机损坏。最精糕的事情也只不过是,计算机不知道应当干些什么,从屏幕上显示出来“出错信息”而已。不要怕出错误,这就好像任何一个人学骑自行车时总会跌倒,学弹钢琴时免不了弹错琴键一样,应当毫不迟疑地通过计算机来实现自己的想法,不要由于按下的键或程序不能工作而畏缩不前。请注意,本书的开头两章主要是讲述一些基本常识,所列举的程序例子都很简单。从第3章开始,.我们要讨论一些比较有用的程序,以后的内容就可以进展得更快一些。现在请先看第1章,开始熟悉IBM PC的BASIC语言。祝您学习顺利!内尔·格雷厄姆目录在BMPC上使用BASC语曹1.2三种BASC的版本…11.3 BASIC的启动1.4显示的宽度1.5直接方式和间接方式…1.6关于程序的其它问题81.7程序的编辑1.8出错信息…1.9程序的保存和装入192。数据类型、常数、算术运算和输出…、2.1数据类型和常数…2.2浮点数……26BASIC的算术运算…2.4包含一个以上运算符的表达式………2.6关于PRINT语句的进一步说明…35练习31变量3,2数据类型和变量名称3.4表达式中的变量…
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