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《数字游戏动画设计》倪镔主编 皱毅副主编

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>序文化是一个民族的灵魂,而动漫这种特殊的文化载体,以其视听传播的直观性,更容易跨越文化、民族的边界而产生长远的影响。好的动漫作品、动漫形象,伴随一代又一代人的成长,历久而弥新。进入新世纪以来,我国动漫、新媒体产业发展迅速,成为文化产业最重要的组成部分之一。国家“十二五”规划提出要推动文化产业成为国民经济支柱性产业,大力发展动漫等重要产业。动漫产业繁荣发展的根本是创新,而创新则要求我们建设一支适应时代要求、富有开拓精神、善于创新创造的文化人才队伍。为了进一步推动我国动漫人才建设,教育部、文化部于20O9年成立了高等学校动漫类教材建设专家委员会,旨在进一步加强高校动画、新媒体学科理论建设和人才培养,组织高水平教材的编写工作。本套系列教材即是过去两年来的重要工作成果之一。今年是“十二五”规划的开局之年,也是我国文化改革发展加速推进的关键一年。这套教材在这个关键时期推出,将进一步规范和提高国内高等院校的动漫类专业教学水平,从而对我国动漫产业的人才培养和可持续发展产生积极深远的影响。国以才兴,业以才立。中国动漫、新媒体产业的希望和未来在于人才,特别是全国高校动漫类专业学生身上。我们希望,这套教材能对你们的成长有所裨益,我们也期待,你们能够创作更多更好的优秀中国动漫作品。是为序。文化部党组副书记、副部长扶持动漫产业发展部际联席会议成员、办公室主任欧阳坚2011年6月第1章第4章contents数字游戏动画设计流程数字游戏场景动画设计/001//101/1.1动画设计的基础100214.1场景水流动画…10211.2原画阶段的动画设计…004/4.2场景生物动画1.3制作阶段的动画设计…J0074.3场景气象动画…1124.4场景植被动画…116/第2章4.5场景物件动画数字游戏主角动画设计4.6场景通用工具动画119/009/2.1游戏角色动作设计的重要性010/第5章2.2主角站立动作设计…1011/数字游戏场景2.3主角休闲动作设计特效动画设计/125/2.4主角打击动作设计…021w2.5主角被击动作设计…032/5.1场景特效动画的主要表现手法…126/2.6主角走路动作设计…038/5.2火焰特效动画12712.7主角跑步动作设计…045/5.3发光特效动画…/129/2.8主角骑乘动作设计052/5.4气象特效动画…13412.9主角表情动作设计2.10主角职业技能动作062第3章数字游戏NPC和怪物动画设计3.1NPC动画设计070/3.2怪物动画设计…078/
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